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书籍信息一览表
ISBN: | 9787564149079 |
作者: | 科斯特 |
出版社: | 东南大学出版社 |
出版时间: | 2014-09 |
页数: | 279 |
价格: | 51.00 |
纸张: | 胶版纸 |
装帧: | 平装 |
开本: | 12开 |
语言: | 未知 |
丛书: | 暂无丛书 |
豆瓣评分: | 暂无豆瓣评分 |
游戏设计新书《游戏设计之快乐理论 第2版》发布
近日,备受期待的游戏设计专著《游戏设计之快乐理论 第2版》正式出版。这本书是游戏设计领域的重要参考书,旨在帮助设计师更好地理解和创造能够带给玩家快乐的游戏体验。
本书由国际知名游戏设计师撰写,深入浅出地解析了游戏设计的核心理念。书中不仅更新了第一版中的经典案例,还加入了最新的游戏设计趋势和实践技巧。对于初学者来说,这是一本入门级的好书;对于有经验的设计师,也能从中获得新的灵感。
书中强调,游戏设计不仅仅是技术上的实现,更重要的是如何通过设计激发玩家的情感共鸣。作者分享了多个成功游戏的设计思路,分析了为什么这些游戏能吸引大量玩家,并保持长久的生命力。
此外,本书还探讨了游戏设计中的一些伦理问题,如如何平衡游戏的乐趣与社会责任,以及如何避免设计中可能出现的负面效果。这些内容对游戏开发者来说具有重要的指导意义。
《游戏设计之快乐理论 第2版》的出版,有望为游戏设计领域带来新的思考和启示,推动游戏行业向更加健康、积极的方向发展。