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游戏设计之快乐理论 第2版(影印版) 书籍 下载 电子版 高速 最新

发布时间:2024-11-28 22:14:13

本文作者:石风

图片来源:互联网

书籍信息一览表

ISBN: 9787564149079
作者: 科斯特 
出版社: 东南大学出版社
出版时间: 2014-09
页数: 279
价格: 51.00
纸张: 胶版纸
装帧: 平装
开本: 12开
语言: 未知
丛书: 暂无丛书
豆瓣评分: 暂无豆瓣评分

游戏设计新书《游戏设计之快乐理论 第2版》发布

近日,备受期待的游戏设计专著《游戏设计之快乐理论 第2版》正式出版。这本书是游戏设计领域的重要参考书,旨在帮助设计师更好地理解和创造能够带给玩家快乐的游戏体验。

本书由国际知名游戏设计师撰写,深入浅出地解析了游戏设计的核心理念。书中不仅更新了第一版中的经典案例,还加入了最新的游戏设计趋势和实践技巧。对于初学者来说,这是一本入门级的好书;对于有经验的设计师,也能从中获得新的灵感。

书中强调,游戏设计不仅仅是技术上的实现,更重要的是如何通过设计激发玩家的情感共鸣。作者分享了多个成功游戏的设计思路,分析了为什么这些游戏能吸引大量玩家,并保持长久的生命力。

此外,本书还探讨了游戏设计中的一些伦理问题,如如何平衡游戏的乐趣与社会责任,以及如何避免设计中可能出现的负面效果。这些内容对游戏开发者来说具有重要的指导意义。

《游戏设计之快乐理论 第2版》的出版,有望为游戏设计领域带来新的思考和启示,推动游戏行业向更加健康、积极的方向发展。

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